RE Mesh Editor
RE系游戏通用的模型文件(.mesh)导入导出插件,同时还可以导入导出材质定义文件(.mdf2)和转换贴图文件(.tex)。
下载地址:https://github.com/NSACloud/RE-Mesh-Editor
RE Chain Editor
RE系游戏通用的物理文件(.chain)导入导出插件,同时还可以导入导出碰撞形状文件(.clsp)。
下载地址:https://github.com/NSACloud/RE-Chain-Editor
RE Asset Library
RE系游戏通用的资产库,允许你在blender的资产浏览器中浏览各种模型或其他类型的文件,同时还附带解包pak文件等功能。
下载地址:https://github.com/NSACloud/RE-Asset-Library
RE Toolbox
配合上面几个blender插件使用的工具箱,可以让编辑RE引擎文件更快更轻松。
下载地址:https://github.com/NSACloud/RE-Toolbox
MDF Manager
RE系游戏通用的材质定义文件(.mdf2)编辑器。
支持更改材质名,更改贴图路径,更改材质参数,添加/删除材质,移植其他材质等功能。
下载地址:
原版:https://github.com/Silvris/MDF-Manager(也已经更新适配荒野了)
适配荒野分支版:https://github.com/SilverEzredes/MDF-Manager
mhwilds fbxskel tools
适用于荒野模型的fbxskel修改插件。
由Feuleur发布在dc上的一个测试版插件,我修复了其骨骼id不正确导出导致的双臂上举的问题,目前发布在我的Github。
下载地址:https://github.com/chikichikibangbang/MHWilds_Fbxskel_Importer_Exporter
EMV Engine(REF脚本)
EMV Engine是一个大型Lua脚本,包含许多实用功能和函数,同时其他脚本都依赖这些功能。
主要用于在游戏中实时查看并编辑某些函数、模型、材质等。
下载地址:
原版:https://github.com/alphazolam/EMV-Engine(很久没更新了)
适配荒野版:https://github.com/SilverEzredes/EMV-Engine-SILVER
MDF XL(REF脚本)
用于在游戏中实时编辑材质定义文件(.mdf2)。内置预设和搜索等功能,可以更方便的实时编辑并保存材质定义文件。
下载地址:https://github.com/SilverEzredes/MDF-XL
Cats-Blender-Plugin-Unofficial
cats插件的非官方维护版本,目前也支持4.3版本的blender,主要用于mmd模型的导入导出和编辑。
下载地址:https://github.com/teamneoneko/Cats-Blender-Plugin-Unofficial-